Pas beaucoup de nouveaux ces derniers temps côté Versus, ma semaine était assez chargée car je prépare ma fin de contrat de mon boulot actuel.
J’ai tâché d’avancer sur quelque chose de pas trop compliqué vu le peu de temps que j’y consacre, j’ai donc choisi la messagerie.
A la base je devais simplement l’intégrer telle qu’elle est sur la V1, mais pour beaucoup de raisons techniques, et quelques unes de conception, j’ai passé pas mal de temps à la remodeler et à la réaranger comme il faut pour qu’elle soit plus … V2 !
Mais le plus important n’est pas ici !
En effet, j’ai décidé de supprimer complétement la messagerie du bot, ainsi que la messagerie d’équipe. La messagerie se concentrera sur son rôle premier qui est la communication entre les joueurs, en privé !
Nouveau menu - où sont les messages d'équipe et les messages du bot ?!
Pour la messagerie du bot, j’ai l’intention de la substituer complétement par un système d’évènements évolué.
Chaque évènement dans lequel votre personnage sera impliqué, de près ou de loin sera marqué dans un évènement (un peu comme tout de suite d’ailleurs).
Cet évènement contiendra tous les détails importants et seront disponibles à tout moment pour les joueurs.
Un exemple vaut mieux qu’un long discours :
Varley (au hasard) décide de casser le bras de Kalel (au hasard aussi) grâce à une super attaque au poing.
Il lance son attaque, et obtient son résultat, jusqu’ici c’est comme d’habitude.
Au lieu de recevoir un message du bot, Varley et Kalel pourront constater qu’un nouvel évènement est inscrit dans leur liste d’évènements.
Varley verra :
« 12/12/2012 12:12 – Vous avez attaqué Kalel »
Kalel verra :
« 12/12/2012 12:12 – Vous vous êtes fait attaquer par Varley »
Et pour consulter les détails de l’évènement, un clic sur la phrase dépliera le texte suivant :
Jet d’attaque : 19
Jet d’esquive : 18
Jet de dégâts : 10
etc.
Concernant la messagerie d’équipe, la reflexion est encore en cours, je ne dévoilerais rien pour le moment. Je ferai sûrement un nouveau billet pour m’étaler dessus