Archive pour le mot-clef ‘disque’

Disques, Awards et Level-Up

Jeudi 29 octobre 2009

On avance on avance !
Quelques petites choses viennent se mettre en place progressivement. Nous avons pour commencer le premier « disque », celui de la musique, qui est obtenable à plusieurs niveaux en fonction de vos heures de musique.

Ensuite, le premier award nommé « Capture éclaire » est fonctionnel. Pour rappel, un award n’est rien d’autre qu’un « trophée », une récompense que l’on gagne pour avoir accompli un acte ponctuel. Le premier award consiste à capturer un quartier en moins d’une heure !

Pour finir dans les nouveautés, sachez que l’expérience et la montée de niveau sont en place !

Une fois de plus je demande aux alpha testeurs de roder ces mises à jour jusqu’au point de rupture !

Merci ;)

Les premières nouveautés

Lundi 27 juillet 2009

Je m’étais promis en commençant les développements de me tenir aux concepts et aux règles de la V1, mais c’est trop dur ! :-P

Je vous dévoile donc en exclusivité la première nouveauté de la très attendue version 2 : les disques !

En réalité cette nouveauté en regroupe deux :

La première étant une amélioration du système de statistiques, visant à pousser au maximum la récolte d’infos sur un joueur (combien de meurtres avec telle ou telle catégorie d’armes, de captures réussies, de meurtres de musiciens, etc.)

La deuxième est de faire apparaitre un système d’achievements (ou trophées) que j’appelerai des disques. Ces disques seront donc des mini récompenses à obtenir en remplissant certaines conditions comme par exemple cumuler 500 heures de musique, ou encore tuer 5 musiciens en moins d’une semaine, et des dizaines et des dizaines d’autres possibilités qui viendront pimenter le jeu et favoriser le jeu en équipe autant que possible.

Tout ceci devrait venir en complémentarité du système de quêtes dont on a déjà parlé sur le forum, mais qui n’est pas encore parfaitement terminé au niveau de la conception.