La carte de jeu progresse, notament sur un point altérant quelque peu le gameplay :
Désormais, la carte ne vous montrera que ce que votre personnage verra.
Contrairement à avant, si un personnage se trouve derrière un immeuble par rapport à vous, il n’apparaitra pas sur la carte, et il faudra vous décaler pour le voir apparaitre.
Plusieurs bonnes raisons à cette mise à jour, la première, c’est que la communication dans l’equipe sera renforcée pour traquer des cibles. La seconde, c’est que les fumigenes auront un nouvel intéret, il sera possible de placer des écrans de fumée derrière lesquels il sera impossible de voir. Enfin, les sniper et autres armes à longues portée ne pourront plus tirer à travers les batiments comme avant ! Il leur sera obligé de trouver une bonne position pour engager une cible !
La carte de jeu progresse, notamment sur un point altérant quelque peu le gameplay :
Désormais, la carte ne vous montrera que ce que votre personnage verra.
Contrairement à avant, si un personnage se trouve derrière un immeuble par rapport à vous, il n’apparaitra pas sur la carte, et il faudra vous décaler pour le voir apparaitre.
Plusieurs bonnes raisons à cette mise à jour, la première, c’est que la communication dans l’équipe sera renforcée pour traquer des cibles.
La seconde, c’est que les fumigènes auront un nouvel intéret, il sera possible de placer des écrans de fumée derrière lesquels on ne pourra pas voir.
Enfin, les sniper et autres armes à longues portée ne pourront plus tirer à travers les batiments comme avant ! Il seront obligés de trouver une bonne position pour engager une cible !
Cette mise à jour va de paire avec un autre changement sur la façon dont on repérera les musiciens, mais je garde ces infos pour plus tard.