Reset !

L’alpha test est à un stade très avancée, il manque un travail considérable de mise en page, de graphisme et d’animation avant de parler de béta test, cependant, pour tester et rôder l’équilibrage du jeu, un reset va s’avérer obligatoire très très prochainement.

Ce reset est prévu pour cette fin de journée, ou demain au plus tard, et permettra de tester les combats et l’évolution des maîtrises, la facilité à obtenir de l’argent, les différences de joueurs zickos/miliciens/tueurs, le tout dans une ville un peu plus grande que la précédente et avec de vrais durées de capture.

Tenez vous au courant, le déluge va tomber !

Edit :

Bon et bien il y a un contre-temps de taille. J’ai décidé avant le reset de mettre à jour ma version du framework de développement, je vous passe les détails techniques. Sachez simplement qu’il m’est obligatoire d’opérer un assez gros changement sur une 30 aine de pages existantes, j’en ai au moins pour une journée de dev, et ça me retarde sur tout ce que je voulais faire avant le reset.
Je vous tiendrai au courant dans un nouvel article.

6 commentaires sur “Reset !”

  1. Wenay dit :

    Enfin :D

  2. Liptibilly dit :

    ho nonnnnn!!!!! tu vas rajouter les autrees armes, alors?

  3. Six dit :

    Non pas pour tout de suite, ce sera une des dernières mises à jour avant la béta ça !

  4. Killmister dit :

    Dommage pour le retard… sinon… ENFIN ! : D

  5. Six dit :

    8h et demi de boulot seront venu à bout de cette migration !

    Alleluia !

    Je reprend dès demain le boulot de préparation du reset, en espérant pouvoir le faire en fin de journée.

  6. BiggTom dit :

    Sinon a partir de quel niveau de maitrise on aura l’arme supérieur (daans mon cas j’ai le pistolet le plus pourri et quand est-ce que l’on aura le pistolet un peut plus éfficace, à quel niveau de maitrise.

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