Les braquages sont en ligne ! Ils se sont fait désirés, mais ils ne pouvaient plus attendre ! En effet, j’en ai besoin pour le prochain reset qui arrive afin de connaître la vrai valeur de l’argent en V2.
Comme tout en V2, les braquages subissent quelques changements.
Commençons par le début.
L’organisation se déroule grossièrement comme en V1. On choisit le nombre maximum de personnes attendues, on programme une heure de démarrage ou bien, on choisit de commencer tout de suite.
En démarrant le braquage, première nouveauté, une puissance de braquage est déterminée par la moyenne de dégâts causés par l’ensemble des braqueurs. Par exemple, pour 2 braqueurs faisant respectivement 10 à 15 de dégâts et 12 à 17 de dégâts une fois les différents bonus appliquées, on obtient une puissance de 13 + 15 = 28.
Grâce à cette puissance, on calcule le temps nécessaire au braquage. Plus la puissance est grande, plus le braquage est court. Notez que la durée maximale a beaucoup augmenté (10h maintenant), et qu’il est beaucoup plus dure de braquer en une heure (il faut 500 de puissance !).
Le butin, lui, est tiré au hasard entre 50 et 500. Plus qu’avant vous me direz, et bien non, car autre nouveauté, ce butin est désormais partagé entre les braqueurs ! Alors braquer à plusieurs c’est bien, mais à trop ça laisse plus beaucoup de sous à la fin.
A la fin du braquage, vous êtes expulsé de la banque dans une direction aléatoire, avec votre part du butin, et une somme d’XP qui dépend de la durée du braquage (donc de la puissance), variant entre 1 et 15 PX.
Mais le plus gros des changements se joue sur les interventions de braquage !
Le nouveau système se base sur la puissance de braquage, comparée à la puissance des miliciens qui interviennent.
Pour intervenir, les miliciens doivent être d’une équipe différente des braqueurs et se trouver sur le trottoir de la banque. On calcule alors leur puissance (même calcul que pour les braqueurs), et on lance l’intervention.
Si la puissance des miliciens est supérieure à celle des braqueurs, ils sont en position de force. Le braquage sera donc inévitablement interrompu. On commence alors un jet de hasard, pour chaque braqueur, qui dépend de la différence de puissance, pour déterminer si oui ou non il est automatiquement mis en prison.
Si la puissance des miliciens est inférieure à celle des braqueurs, ils sont en position de faiblesse. Le braquage a donc une chance de continuer. On commence alors un jet de hasard, pour chaque milicien, qui dépend de la différence de puissance, pour déterminer si oui ou non chaque milicien meurt pendant l’intervention !
Si tous les miliciens meurent, le braquage continue.
Bref c’est un peu compliqué à résumer, mais vous aurez bientôt le tout en détails sur le wiki.
Les miliciens peuvent mourir en interrompant un braquage ? O_o pas mal ça
Sinon, imaginons que je me mets à écouter de la musique qui me met un bonus de force, la durée de mon braquage en sera-t-elle réduite ? Ou les bonus ne comptent pas ?
10h, c’est beaucoup trop long!
Oui les bonus seront appliqués, tous, sauf ceux procurés par les zickos environnant.
J’ai cru voir le mot « wiki », pour le reste, j’ai rien compris ^_^
I’m Joking. Je faisais rarement de braquages V1, donc je peux pas vraiment m’exprimer sur les nouveautés.
Bien joué quand même
Honnêtement, je trouve pas ça « rentable » du tout.