Fog of war (suite)

Wouhou ! Ça c’est du progrès !

fog-of-warBon je vous arrête tout de suite, je ne parlerai pas du nouveau système d’attaque tout de suite, hé oui désolé, j’ai passé mon weekend à autre chose, sur un coup de tête. Je vous présente donc : l’amélioration du « fog of war » !

Les joueurs qui auront vidé leur cache en premier se rendront compte de la grande nouveauté du jour, la visibilité (ou plutôt la non-visibilité) du joueur est désormais représentée par un nuage gris, cachant les parties invisibles aux yeux du joueur. On s’y retrouvera franchement mieux comme ça :)

Il reste quelques petits détails à régler, mais dans l’idée, le système est en place !

Dans les petites mises à jour, vous aurez aussi sûrement remarqué qu’il faut désormais être sur le trottoir d’un bâtiment pour pouvoir entrer dedans, et que vous touchez un maigre salaire quotidien.

Voilà c’était juste pour dire ça. Promis le prochain billet parle du futur système de combat :-p

4 commentaires sur “Fog of war (suite)”

  1. enzo dit :

    Evidemment c’est toujours plus tard …. ^^
    Il a l’air très bien ce nouveau « fog of war ». Bien joué ;)

  2. DonLuigi dit :

    Moi je vide pas le cache pour pas l’avoir ! : P

    Encore une super amélioration… MERCI SIX !

  3. Wenay dit :

    OLALALA
    Tu es le meilleur Six :p

  4. Kalel dit :

    Sympa l’amélioration ;) .

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