Ca y’est, le mécanisme des mouvements et de gestion du temps réel est terminé !
On peut donc actuellement se déplacer sur la carte, case par case ou par itiniréraire, et tous les joueurs qui se déplacent bougent en direct autour de vous sans que vous ayez à raffraichir !
Dans le même étât d’esprit, je vais attaquer le système de combat dès aujourd’hui en esperant le finir avant lundi.