Les développements de la nouvelle carte avancent à grande vitesse, en particulier d’un point de vue ergonomique, mais aussi beaucoup technologique, grâce à la nouveauté suivante :
La nouvelle carte ne sera pas « full-flash », c’est à dire que les divers menus regroupant les actions possibles, les PA et PM restants, les infos des joueurs, etc., ne seront pas intégrés directement dans le Flash de jeu mais sur le côté de manière totalement transparente.
Concrêtement pour l’interface, ça me rend beaucoup plus libre de jouer avec le menu, car en effet je compte le garnir bien comme il faut avec tout un tas de bonnes informations et de raccourcis indispensables.
Pour dévoiler une part de mystère, je compte par exemple rendre possible au joueur de changer d’arme directement depuis l’espace de jeu, ou bien encore de lui permettre de choisir son instrument au moment précis ou il choisit de jouer de la musique.
Ce petit menu constament présent sur la droite de l’espace de jeu sera une petite mine d’informations et de liens utiles pour le joueur, et rendra la prise en main bien plus rapide et agréable !