4 juin 2010
Suite à la grande affluence de joueur provoquée par jv.com, j’ai le plaisir de vous annoncer la création d’une nouvelle ville plus grande, et la création de 4 nouvelles équipes ! La famille s’agrandie, l’univers suit ! Cette nouvelle ville est composée de 25 quartiers, de pas mal de banques (pour contourner le problème des braquages trop fréquents), et de beaucoup de quartiers partagés (y’en aura pas pour tout le monde !). Parmi les changements moins visible, vous pourrez noter :
- le ticket de métro passe à 5 pièces ! Le but étant de le démocratiser au maximum.
- les monnaies sont un peu plus nombreuses, 8 ça fait un peu bordelique, mais en attendant, elles ont été déplacées dans la fiche « inventaire »
Concernant le remplissage des nouvelles équipes, je vais bientôt mettre à disposition un topic sur le forum interne sur lequel chacun pourra se désigner pour changer d’équipe.
Le changement d’équipe n’entrainera aucune perte, la seule contrainte c’est qu’il ne faudra pas être chef ou sous-chef d’équipe, et sortir de votre groupe si vous n’en êtes pas manager, ou enfin virez tous les membres de votre groupe si vous êtes manager.
Je demanderai à tous les fidèles de Versus d’essayer de suivre ce changement d’équipe, les nouvelles équipes auront besoin de chefs et d’anciens pour être un peu guidées ! Mais je pense que sans vous le demander vous l’auriez quand même fait !
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3 juin 2010
Ouahou, ça a marché !
Après avoir légèrement insisté auprès de jeuxvideo.com (seulement ma deuxième demande), Versus a son propre article dans la rubrique « jeux web » de jeuxvideo.com !
http://www.jeuxvideo.com/news/web/2010/00043123-versus-faites-le-guerre-de-la-musique.htm
Si c’est pas beau ça ?
Cet article provoque un afflux de nouveaux joueurs encore jamais vu sur Versus, avec plein de conséquences en retour :
- Tout le monde est parti chez les rock ! Nous demanderons aux joueurs qui jouent vraiment de changer d’équipe d’ici à la fin de la semaine.
- Petit problème au niveau du PNJ des boulots, ils se retrouvent complètement encerclés, donc impossible de leur demander un job. Pour cela, la contrainte de la distance vient d’être supprimé.
- J’ai remonté légèrement les seuils de capture et d’émeute, sans trop exagéré, car nous en sommes peut être à 200 inscrits supplémentaire en 3h, mais il se peut qu’il n’en reste qu’une 50aine qui joue vraiment…
Je compte sur tous les joueurs fidèles pour aider et assister tous les nouveaux joueurs autant que vous pourrez, même si je sais… 300 inscrits et actifs sur Versus, on a jamais vu ça
Ah oui j’ai failli oublier. Vu la vitesse des inscriptions, je compte ouvrir un nouveau serveur (nouvelle ville) rapidement pour accueillir tous les nouveaux. Les anciens seront donc grandement invités à s’inscrire sur la deuxième ville pour diriger tout ça.
Merci jeuxvideo.com !
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16 mai 2010
Versus s’offre une petite beauté, la page d’accueil est complètement refaite !
Avec l’aide de laplap que je remercie une fois de plus, nous avons revu l’aspect et le message de la page d’accueil du jeu. Beaucoup plus orienté vers l’impact visuel, cette nouvelle page a pour but d’accrocher les nouveaux visiteurs aux premiers coups d’oeil, la page de présentation remplie de texte venant en second plan.
J’espère que cette nouvelle page vous plaît, sachez cependant que l’animation évoluera et n’est pas définitive.
Au passage, le prix des billets d’entrée des concerts passe de 50 à 25 pièces !
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4 mai 2010
Je viens de mettre en ligne le premier système de parrainage de Versus !
Comment fonctionne-t-il ? Rendez-vous sur la page Profil, onglet Compte.
Vous y trouverez la section Parrainage qui vous donnera une liste de liens à donner à vos amis.
Lorsqu’un ami clique sur le lien de parrainage qui comporte votre empreinte, il est redirigé vers le site. Votre pseudo est enregistré dans ses cookies afin de lui permettre de visiter le site avant de s’inscrire. De retour sur le formulaire d’inscription, le champ « Parrain » est rempli automatiquement.
Une fois son inscription validée, vous gagnez un Filleul !
Concrètement, pour vous rapporter quelque chose, un filleul doit acheter des Notz.
Vous toucherez 10% de ce que votre filleul achète tout au long de son séjour dans VersusCity, aucune limite de temps ni de Notz.
Il ne tient plus qu’à vous de faire parler du jeu !
Merci
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3 mai 2010
Cela fait quelques jours que Versus est passé en béta test public. Désormais, le jeu est donc ouvert à tout le monde, et nous entrons dans une phase de tests à grande échelle !
Venez vous inscrire si ce n’était pas encore fait et parlez du jeu autour de vous si ça vous plaît !
Je compte commencer la publicité en passant par la plateforme de Facebook, une des plus rentables et des plus ciblés à mon goût. Et nous n’aurons plus qu’à espérer que le jeu connaisse le succès que j’espère, afin que la béta puisse se dérouler le plus agréablement possible.
Encore une fois, merci à tous les alpha-testeurs qui ont activement participé au développement du jeu, et à tous les joueurs qui me soutiennent depuis le début.
Que la béta commence !
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26 avril 2010
Nous approchons à grands pas de la béta-test : l’ouverture du jeu au grand public !
Les bugs continuent de disparaître, l’ergonomie s’améliore légèrement de jour en jour, une demi-douzaine de boulots ont été mis en ligne, bref cette béta se fait bien sentir.
Au basculement, l’alpha test fermera ses portes temporairement, je la garderai en réserve pour des tests avancés, mais pas en continue.
L’adresse www.versus-lejeu.com pointera directement sur la V2.
La version 1 d’ores et déjà disponible à l’adresse v1.versus-lejeu.com ne sera plus disponible autrement.
Le plus important : un nouveau serveur va être loué pour l’occasion, plus robuste, plus puissant, donc plus cher… !
Je ne commencerai la publicité qu’à partir de la semaine prochaine, le temps de tester un peu le nouveau serveur et de passer la première manche. A partir de là, il sera vivement recommandé de faire parler du jeu dans votre entourage ! L’avenir de Versus en dépend
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19 avril 2010
Je viens un peu aux nouvelles pour annoncer la prochaine ouverture de la béta test de Versus !
Cette béta test entrainera un départ sur une nouvelle ville. Un nouveau serveur sera loué pour cela, en conséquence il n’y aura pas reset sur la ville actuelle.
Après le passage à la béta donc :
- les inscriptions seront bloqués sur le serveur actuel, on restera entre alpha-testeurs
- je commencerai à faire parler un peu du jeu, un premier budget sera versé dans la publicité.
- en conséquence, on commencera une nouvelle série de tests : les tests à grande échelle (comment se comporte le serveur avec plus de 100 joueurs actifs)
- les développements de nouveaux contenus seront un peu figés, je consacrerai surtout mon temps au débuggage et à l’accueil des nouveaux joueurs
Mes priorités avant l’ouverture de la béta :
- débugger au maximum tout ce qui a été déclaré jusqu’à aujourd’hui (grâce à votre superbe travail)
- continuer l’équilibrage
En ce sens, j’ai deux petites mises à jour à déclarer. La première concerne le réajustement des peines et amendes. Ils ont tous été revus à la baisse, avec un système identique à la V1 concernant le cumul. (à partir de la première récidive, amende, peine et durée de recherche sont divisé par deux avant d’être additionnés)
Un bouton « signaler un abus » voit le jour, dans votre messagerie privée et sur le forum, pour signaler tout contenu contraire au règlement (insultes, propos racistes, etc.). N’hésitez pas à vous en servir, sans en abuser non plus !
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15 avril 2010
Attention, voici une news que certains ne vont pas aimer.
La politique concernant le multi-compte dans Versus va changer, vers un système plus… draconien.
Alors qu’en version 1 je partais du principe que tous les joueurs étaient libres de respecter la charte et que je n’aurai qu’à surveiller ceux qui marchaient en dehors des clous, en version 2, je regrette de devoir partir du principe que toute connexion de la même adresse est une connexion de tricheur.
Cependant, je n’interdis pas les familles et amis de jouer ensemble depuis un même toit, seulement elles devront désormais se plier aux contraintes suivantes :
- pas d’inscription possible dans la même équipe
- aucun échange (PX ou argent)
- aucune interaction : ni soin, ni attaque, ni arrestation
- si vous êtes inscrit de chez vous dans la même équipe qu’un ami, vous ne pourrez pas jouer votre personnage en allant chez lui.
- jouer dans les collèges ou lycées deviendra quasiment impossible.
La version 1 m’aura appris à ne pas faire confiance aux joueurs en ce qui concerne ce point. Je suis vraiment désolé pour ceux qui étaient vraiment honnête, mais cette mise à jour a pour but de limiter au maximum le travail des modérateurs multi-compte, paradoxalement à l’affluence plus grande, je l’espère, des joueurs.
Je la mettrai en ligne d’ici à la fin de la semaine.
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13 avril 2010
Les classements sont en ligne !
Après beaucoup d’attente, je vous les donne enfin. Ils sont encore assez léger, je pense faire quelque chose de plus avancé plus tard, mais avec ça on a déjà une idée des joueurs et des groupes de musique en place !
Petit rappel d’une news annoncé en page d’accueil : les bonus de force et de PM apportés par les singles ont été baissés.
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8 avril 2010
La fin de manche a été avancée de quelques heures afin de me permettre la mise en ligne de tous les nouveaux développements.
Je vous laisse découvrir cette mise à jour, je l’espère avec plaisir.
Au menu, une nouvelle ville, tant par son aspect (plus d’une dizaine de nouveaux visuels de bâtiments, merci encore à Laplap pour ses dessins excellents), que par sa forme (on retrouve à peu près la configuration des villes en v1).
Pas moins de 10 nouvelles grenades ! Séparées en deux catégories distinctes :
- les offensives : zone d’action plus faible (9 cases)
- les défensives : zone d’action énormissime (25 cases)
Attention de ne pas vous arracher un bras en testant vos nouveaux jouets !
Et le meilleur pour la fin ! Le système de PNJ et de quêtes que je vais vous demander de tester dans tous les recoins ! Suivez les conseils de vos nouveaux compagnons, et (ré)apprenez à jouer au jeu
Videz vos caches, et faites chauffer Mantis !
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